Glossary entry (derived from question below)
English term or phrase:
post-processing effect
Russian translation:
эффект постобработки
Added to glossary by
Andrew Vdovin
Dec 2, 2008 03:50
15 yrs ago
English term
post-processing effect
English to Russian
Tech/Engineering
Games / Video Games / Gaming / Casino
MMORPG
New spell fatality post-processing effect.
New melee fatality post-processing effect.
Это из параметров MMORPG. Речь идет о "добивающем ударе" (fatality), т.е. когда противник повергается окончательно. Не пойму толком, что в данном сдучае имеется в виду под post-processing - please advise!!!
New melee fatality post-processing effect.
Это из параметров MMORPG. Речь идет о "добивающем ударе" (fatality), т.е. когда противник повергается окончательно. Не пойму толком, что в данном сдучае имеется в виду под post-processing - please advise!!!
Proposed translations
(Russian)
4 +4 | эффект постобработки | Mark Berelekhis |
2 | эффект постобработки | ViktorHristov |
Change log
Jul 25, 2009 05:53: Mark Berelekhis changed "Field" from "Other" to "Tech/Engineering"
Proposed translations
+4
1 hr
Selected
эффект постобработки
After giving up publicly, I thought to do some actual research and here's what I came up with:
What the post-processing effect in GW does is this: It adds sort of an overlay on top of the normal rendered image which makes the edges of objects seem "faded" little by little into the background, instead of presenting hard (even if antialiased) edges -- look especially at the vegetation to observe this. It also adds a "glow" effect which is used to make certain objects (or parts of objects) like armor and weapons "gleam" and shine in the light or become more brightly highlighted. All the objects seem to have a slight "halo" around them and the image is much smoother.
This ads greatly to the visual quality of the game. :D
http://74.125.95.132/search?q=cache:y_2p59BS36cJ:guildwars.i...
Эффект постобработки, который делает яркие участки рисунка ещё более яркими, и добавляет свечение вокруг этих участков (ореол). Это кинематоргафический эффект, потому что он придает изображению схожесть с фильмом...
http://games.cnews.ru/eterm/index.php?filter=term&id=98
What the post-processing effect in GW does is this: It adds sort of an overlay on top of the normal rendered image which makes the edges of objects seem "faded" little by little into the background, instead of presenting hard (even if antialiased) edges -- look especially at the vegetation to observe this. It also adds a "glow" effect which is used to make certain objects (or parts of objects) like armor and weapons "gleam" and shine in the light or become more brightly highlighted. All the objects seem to have a slight "halo" around them and the image is much smoother.
This ads greatly to the visual quality of the game. :D
http://74.125.95.132/search?q=cache:y_2p59BS36cJ:guildwars.i...
Эффект постобработки, который делает яркие участки рисунка ещё более яркими, и добавляет свечение вокруг этих участков (ореол). Это кинематоргафический эффект, потому что он придает изображению схожесть с фильмом...
http://games.cnews.ru/eterm/index.php?filter=term&id=98
Peer comment(s):
agree |
andress
1 hr
|
Thank you, andress.
|
|
agree |
Igor Savenkov
: Да. такой визуальный эффект
2 hrs
|
Thank you, Igor.
|
|
agree |
Vladimir Konoplitsky
4 hrs
|
Thank you, Vladimir.
|
|
agree |
Elena McDonnell (X)
1 day 2 hrs
|
Thank you, Elena.
|
4 KudoZ points awarded for this answer.
Comment: "Thanks for your help Mark!"
1 hr
эффект постобработки
Скорее всего речь идет о визуальном представлении этого заклинания - так и переводите термином (если найдете), как вариант - Новый эффект постобработки заклинания ..
Discussion
Уверенности нет, но вдруг :)