This site uses cookies.
Some of these cookies are essential to the operation of the site,
while others help to improve your experience by providing insights into how the site is being used.
For more information, please see the ProZ.com privacy policy.
że reglamentowanie kontekstu to u niektórych taka "tradition" na Kudozie; czasami związana z wiekiem askerów, czasami - ze zwykłą niefrasobliwością, niezależnie od wieku... i tu posłużę się cytatem z jednego z polskich seriali komediowych: "I co pan zrobisz? Nic pan nie zrobisz!"
Artykuł omawia sposoby wytwarzania znaczeń za pośrednictwem graficznych interfejsów w grach wideo. Autor analizuje, jakie funkcje pełnią interfejsy graficzne w grach, a także wskazuje wybrane strategie znaczeniotwórcze uwidaczniające się w różnych elementach interfejsów. Z artykułu wyłania się obraz interfejsu jako zjawiska wielofunkcyjnego, wykorzystującego znaki utrwalone w kulturze.
że powinniśmy tłumaczyć tekst źródłowy (nawet z jego ułomnościami - choć z tym bez przesady), a nie domyślać się, co autor chciał powiedzieć w podtekście. Często bywa tak, że tłumacz jest mądrzejszy od autora, ale okazywanie tego (przyznam, że sam nie jestem bez grzechu) jest przejawem pychy, a przynajmniej - nadinterpretacją. @K_Muller: napisałem, że HUD jest interfejsem wzorowanym na wyświetlaczu przeziernym.
George BuLah (X)
Poland
12:08 Jul 11, 2013
Przepraszam, jeśli Panią dotknąłem. Tu, wszyscy posługują się zasobami internetowymi do potwierdzania swojej aktywności. Zupełnie - przy okazji - spotkałem się kiedyś w tym portalu z prześmieszną i żartobliwą - moim zdaniem - maksymą jednego z kolegów - "z głowy, czyli z niczego" :). Osobiście, poczekam na wyjaśnienia pytającej.
Dla pana informacji są to wiadomości przytaczane z głowy. Ponadto nie widzę sensu być uszczypliwym, jeśli pan nie akceptuje wyjaśnienia proszę o wyszczególnienie postaram się wytłumaczyć lepiej.
George BuLah (X)
Poland
11:50 Jul 11, 2013
Ja rozumiem te Pani "wiki-wklejki"; brzmi to wszystko rozsądnie. Osobiście, chodziło mi raczej o zmobilizowanie Pytającej do poszerzenia kontekstu.
Zacznijmy od tego, że gry wideo nie mają "graficznego interfejsu użytkownika", ponieważ jest to termin w informatyce używany do opisania sposobu prezentacji informacji przez komputer, a włączenie gry X przykładowo spod systemu Microsoft Windows również stanowi część GUI. W terminologi gier komputerowych określenie HUD jako GUI jest często popełnianym błędem.
Kolejna sprawa to fakt, że HUD (Head-up-display) to określenie do opisania interfejsu w grze komputerowej, przykładowo wyświetlanie minimapy w grach RPG, pasek z życiem bohatera, aktualne zadania, itp. i jak nie trudno się domyślić chodziło o takie użycie HUD, a nie "wyświetlacz przezierny HUD" co w tym przypadku nie ma żadnego sensu (faktem jest, że termin oryginalnie wywodzi się od wspomnianego wyświetlacza). Wiele gier komputerowych oferuje opcję "hide HUD", lub "hide UI", czyli ukrycie dodatkowych elementów pojawiających się na ekranie.
Jeszcze tylko wspomnę, że "text based UI" oraz "character based UI" to synonimy.
Reasumując nie mogę się zgodzić z państwa wątpliwościami.
George BuLah (X)
Poland
09:59 Jul 11, 2013
Podzielam obiekcje p. Jerzego. Zgodziłem się wstępnie na propozycję K_Muller, bo wobec słabego kontekstu - w miarę rozsądnie objaśniła a propos gier. Mnie natomiast chodziła po głowie zwykła funkcjonalność umożliwiająca operacje klawiszowe w infrastrukturze GUI. Zgadzam się, że kontekst jest i słaby i dziwnie sformułowany; przydałaby się nazwa konkretnej gry.
graficznych interfejsów użytkownika. Autor napisał "znakowy" - nie tekstowy. Widocznie miał jakiś powód. Poza tym użył sformułowania "graficzny interfejs użytkownika", czyli GUI. Gdyby chodziło mu o wzorowany na wyświetlaczu przeziernym interfejs HUD, to zapewne posłużyłby się tym terminem. Swoją drogą, więcej kontekstu by się przydało...
Automatic update in 00:
Answers
44 mins confidence:
znakowy charakter interfejsów graficznych
character-based GUIs
Explanation: Przypuszczam, że o to chodzi.
Jerzy Matwiejczuk Local time: 08:48 Works in field Native speaker of: Polish PRO pts in category: 4
Login or register (free and only takes a few minutes) to participate in this question.
You will also have access to many other tools and opportunities designed for those who have language-related jobs
(or are passionate about them). Participation is free and the site has a strict confidentiality policy.